[燕云十六声] 研讨会速递丨多人玩法奖励整合,渡尘墟单人模式到来 (260726 웨이보 번역본 : 유저 간담회 내용 O)
2026. 7. 28. 09:55
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어제 열린 협객 간담회에서는, 열여덟 분의 협객님을 현장으로 모시고 깊이 있는 좌담 교류를 나눌 수 있었습니다.
현장에서 협객님들은 게임의 다양한 측면을 아우르는 구체적이고 솔직한 체험 피드백을 많이 주셨습니다. 저희는 이 소중한 의견들을 하나씩 빠짐없이 기록하였으며, 내부 논의와 평가를 거쳐 최대한 빠르게 실제 체험 개선으로 이어질 수 있도록 하겠습니다.
또한, 곧 다가올 중요한 핵심 불편사항 개선 사항들에 대해서도 협객님들께 미리 공유드리고자 합니다.
Q : 어떤 활동 콘텐츠는 제가 좋아하는 유형이 아닌데, 보상을 받기 위해 억지로 해야 합니다. 즐거움이 오히려 부담이 되는데, 해결이 가능할까요?
협객님의 느낌과 필요를 저희도 충분히 이해하고 있습니다.
저희의 본래 의도는 풍부하고 독립적인 다양한 플레이 모드를 통해, 각기 다른 취향을 가진 협객님들의 콘텐츠 니즈를 충족시키고자 함이었습니다. 그래서 별도의 콘텐츠 전담 팀을 구성하여, 다른 모듈의 생산성에 영향을 주지 않으면서도 보다 다양한 선택지를 제공하고자 노력해 왔습니다. 그러나 절대로 '선택 가능한 옵션'이 '해야 할 할 일 목록'이 되어서는 안 된다고 생각합니다. 이에 따라, 다인용 콘텐츠의 보상 체계에 대대적인 개편을 단행하고자 합니다.
현재의 지과(止戈) 및 '무리 없는 플레이' 모드와 마찬가지로, 【타마기(打马棋)】, 【맹주쟁봉(萌主争锋)】, 【각장림(觉障林)】, 【도진허(渡尘墟)】 등 다인용 콘텐츠에서 획득할 수 있는 보상 토큰을 통합하고, 보상 교환소도 공유하도록 할 예정입니다. 협객님께서는 자신이 선호하는 모드를 골라 자유롭게 참여하실 수 있습니다.
만약 위의 어떤 콘텐츠에도 참여하고 싶지 않으시다면, 그것도 전혀 문제되지 않습니다. 심력(心力)을 소모하시는 것만으로도 동일한 보상 토큰을 획득하실 수 있습니다. 또한, 보상 교환소의 핵심 외형 아이템은 일정 기간이 지나면 외형 추격 교환소에 추가될 예정입니다.
이러한 개편을 통해, 협객님들께서 '보상을 위해 억지로 플레이해야 하는' 부담감을 해소해 드릴 수 있기를 바랍니다. 강호는 자유로운 곳, 마음 가는 대로, 뜻대로 질주하시면 됩니다.
Q: 많은 외형 보상에 획득 기한이 설정되어 있는데, 제한된 시간 안에 전부 모으기 어려울 때가 있습니다. 이런 보상들은 나중에 다시 얻을 기회가 있을까요?
보상 시스템의 혁신은 이러한 부분까지도 아우를 예정입니다.
앞으로 활동에서 제공되는 무료 외형(콜라보 외형 제외)은 판매 종료 후 2 시즌이 지나면 【좋은 물건 가게(*불착소점, 不错小店)】에 재입고됩니다. 또한, 재입고가 가능한 활동 외형의 경우 예상 재입고 시점을 명시하여, 협객님들께서 게임 일정을 계획하시는 데 도움을 드릴 예정입니다.
동시에, 향후 버전에서 활동 교환 토큰의 총 획득량이 대폭 증가하여, 상점 물품을 전부 교환하는 데 필요한 총량을 훨씬 웃돌게 됩니다. 또한 획득 가능한 총량과 교환에 필요한 총량을 명확히 표기하여, 협객님들께서 선택적으로 임무를 수행하실 수 있도록 하고, 모든 것을 전부 소진해야 한다는 부담감을 덜어드리고자 합니다.
이러한 보상 구조 전반의 최적화는, 협객님들께서 더욱 편안하게 게임을 즐기실 수 있는 환경을 마련하는 데 핵심 목적이 있습니다. 저희는 앞으로도 협객님들의 피드백을 지속적으로 경청하며, 더 나은 개선 방안을 모색해 나가겠습니다.
Q: 저는 PVP 대전을 별로 좋아하지 않는데, 도진허(渡尘墟)에 PVE 모드가 도입될 예정인가요?
협객님들의 요청을 이미 접수하였으며, 최대한 빠르게 PVE 모드를 선보일 예정입니다. PVE 모드에서는 AI 상대와만 대결하게 되며, 독특한 PVE 전용 메커니즘도 함께 제공되어, 혼자서도 충분히 즐기실 수 있습니다.
또한, 다인 대전에 대한 부담감을 덜어드릴 수 있는 다른 방안들도 모색 중입니다. 새로운 재미있는 역할군 추가를 고려하고 있는데, 예를 들어 보물을 찾을 수는 없지만 다른 협객님이 버린 물자를 획득할 수 있는 '스크랩 수집가'와 같은 역할이 그것입니다. 또한 커스텀 룸 모드도 검토 중으로, 지인이나 백업(百業, *동맹) 내에서 자유롭게 방을 만들어 익숙한 사람들과만 '대전'할 수 있도록 하여, 보다 편안하고 즐거운 플레이를 제공하고자 합니다.
마지막으로, 【도진허】의 새로운 맵은 연내에 협객님들과 만날 예정이며, PVP와 PVE 두 가지 모드를 동시에 지원할 것입니다. 체험 개선 또한 지속적으로 이루어질 예정이오니, 협객님들의 많은 피드백과 제안 부탁드립니다.

Q: 【맹주쟁봉(萌主争锋)】은 재오픈되나요?
【맹주쟁봉】은 세부 체험과 밸런스를 전면적으로 개선한 후, 상시 콘텐츠로 다시 협객님들을 찾아갈 예정입니다. 그때가 되면, 더욱 경쾌한 템포, 더욱 균형 잡힌 유파, 더욱 편리한 진영 편집 및 공유, 그리고 더 많은 참여자들과 함께하는 새로운 【맹주쟁봉】을 만나보실 수 있습니다.
또한, 추후 【타마기(打马棋)】도 업데이트 및 최적화가 이루어지며, 강남 지도 칸이 곧 등장할 예정입니다. 더 많은 신규 콘텐츠 소식은 추후 협객님들께 전해 드리겠습니다.

Q: 새로운 콘텐츠는 많아지길 바라지만, 저장 공간이 점점 부족해지고 있습니다. 패키지 용량 경량화에 대한 진전 상황은 어떻게 되나요?
협객님들의 우려를 충분히 이해하고 있으며, 패키지 용량 때문에 새 콘텐츠에 대한 기대감보다 불안감이 앞서는 상황을 저희도 결코 바라지 않습니다. 기술적 측면에서의 지속적인 최적화 외에도, 더욱 정교한 리소스 관리 기능을 도입할 예정입니다.
현재 지과, 협경 등의 콘텐츠는 분할 다운로드를 지원하지만, 플레이 시 해당 맵의 리소스를 추가로 다운로드해야 하는 불편함이 있어 완전한 경량화라고 보기는 어려웠습니다. 앞으로는 진수를 포함한 저장 공간을 많이 차지하는 콘텐츠들까지 모두 정밀 리소스 분할을 지원할 예정입니다. 협객님께서는 필요에 따라 리소스를 직접 삭제하거나 보관할 수 있으며, 최소한의 핵심 리소스만으로도 대부분의 콘텐츠를 자유롭게 즐기실 수 있습니다.
이 기능을 통해 저희는 중복 리소스를 더욱 정확하게 식별할 수 있으며, PC와 모바일 양측의 패키지 용량을 정밀하고 무손실하게 경량화할 수 있습니다. PC를 예로 들면, 리소스 분할 적용 후 필요한 핵심 리소스는 100GB 이내로 유지되어, 현재 대비 약 40% 가까이 최적화될 것입니다. 100GB의 기본 패키지에 자주 즐기는 콘텐츠 패키지만 추가로 다운로드하시면 핵심 콘텐츠를 충분히 경험하실 수 있습니다.
모바일 기기를 이용하시는 협객님께서는, 이미 출시된 중복 리소스 정리 기능을 사용해 주시기를 당부드립니다. 로그인 화면 좌측 하단에서 해당 기능을 실행하시면 최대 약 10GB의 저장 공간을 확보하실 수 있으며, 화면 표현에는 전혀 영향을 미치지 않습니다.

Q: 최근 일부 콘텐츠가 모바일 기기에서의 체험이 충분히 매끄럽지 않았는데, 앞으로 이런 상황이 개선될 예정인가요?
물론입니다! 협객님들께 좋지 않은 경험을 드린 점에 대해 깊이 사과드립니다. 현재 저희는 모바일 기기에서의 체험 최적화를 전담하는 별도의 팀을 운영하고 있지만, 그간 콘텐츠 개발 과정에 참여하는 시점이 다소 늦어져 일부 문제가 출시 전에 완전히 수정되지 못하는 경우가 있었습니다.
이에 대해 저희는 원인을 면밀히 검토하고 개선 방안을 마련하였습니다. 현재 모바일 전담 팀은 콘텐츠 개발팀과 1:1 매칭 지원 체계를 구축하여, 콘텐츠 기획 단계부터 모바일 체험 최적화 방안을 제시할 수 있게 되었으며, 이로써 유사한 문제가 재발하지 않도록 조치하였습니다.
이와 별도로, 모바일 메뉴 화면, 전투 카메라, 기본 키 배치에 대한 체계적인 개선을 추진 중이며, 조작상의 불편 사항들을 해결해 나갈 예정입니다. 예를 들어, 사용 빈도가 낮은 버튼의 위치를 조정하여 조작 영역이 게임 화면을 덜 가리고 더욱 편안한 조작이 가능하도록 하여 오조작을 줄일 것입니다. 또한 향후에는 플레이 상황별 키 배치 설정도 지원하여, PVE, PVP, 1인 탐험 등 다양한 환경에 더욱 적합하도록 할 계획입니다.
이러한 최적화 작업은 8월부터 10월 사이에 순차적으로 적용될 예정이오니, 많은 체험과 피드백 부탁드립니다!
Q: 이미 오픈된 항저우의 콘텐츠를 다시 즐기고 싶은데, 예를 들어 화선집(花船集)의 벽화나 금선원(金蟾院) 거점 같은 것들은 추후 다시 이용할 수 있나요?
현재 금선원은 이미 재도전이 가능하므로, 협객님께서 다시 방문하여 감상하시거나 마음에 드는 장면을 기록하실 수 있습니다.
또한 저희는 항저우에 이미 오픈된 콘텐츠들의 지속적인 개선도 병행하고 있습니다. 예를 들어 상호작용 가능한 NPC, 음성, 견문, 만사지 등을 계속 추가하고, 협객님들이 아직 발을 들이지 못한 은밀한 지역들도 더 많이 개방할 예정입니다.
또한, 이전에 협객님들께 큰 호평을 받았던 화선집의 벽화는 앞으로 재도색이 가능해지며, 더 많은 헤어스타일, 메이크업, 얼굴형에 대한 적용도 확대될 예정입니다. 이를 통해 모든 협객님께서 항저우에 자신이 만족하는 흔적을 남기실 수 있도록 하겠습니다.

지면상의 한계로, 더 많은 교류 내용을 모두 담아내지 못했습니다. 앞으로 저희는 더 많은 도시를 찾아가 협객님들과 더욱 깊이 있는 소통을 이어갈 예정입니다. 협객님께서 게임 플레이 중 불편한 점이나 제안하실 내용이 있으시다면, 언제든지 게임 내 채널을 통해 피드백을 보내주시기 바랍니다. 저희는 전담 인력이 이를 기록하고 정리하며, 모든 제안 하나하나를 소중히 다룰 것입니다.
어제 예고해 드린 바와 같이, 다가오는 8월에는 매우 풍성한 콘텐츠가 협객님들을 찾아갈 예정입니다. 앞으로도 함께 동행해 주시기를 기대하며, 협객님들의 따끔한 조언과 격려도 언제나 환영합니다!
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